Alors que nous étions sur une incitation visant à présenter un travail de façon scientifique, Jean-Olivier, surnommé « J. O. », élève de 5 e nous a ravi de sa trouvaille. Détournant un vieux jouet et après quelques adaptations techniques, la machine a trouvé de nombreuses utilités. Nous retenons dans cet article sa fonction de machine à dessiner afin d'établir un parallèle avec les machines à dessiner de Jean Tinguely, précurseur en la matière. La vidéo suivante vous montre les quelques essais réalisés avec le soutiens des camarades de classe fort intéressés par l'engin. Machine à dessiner de J. 0. J'ai volontairement laissé les commentaires, les bruits de fond, l'accueil du travail auprès de la classe. J. 0. prend avec humour les réflexions comme « tu ferais plus vite en écrivant à la main », assumant le côté absurde et dérisoire de sa création. A la question « c'est toi qui l'as inventé? » il répond modestement « non », sachant qu'il a adapté un mécanisme préexistant. Et pourtant le détournement et la réappropriation du mécanisme fait art, son aspect scientifique fait acte de façon remarquable à l'objectif d'une présentation scientifique.
- Fondation
- "Machines à dessiner" ou la fabrique des images - La Libre
- Machines à dessiner, une exposition exceptionnelle, fruit d’une collaboration avec François Schuiten et Benoît Peeters, aute… | Machine à dessiner, Les arts, Dessin
- Machines à dessiner, l'exposition du Musée des arts et métiers qui met le dessin à l'honneur - Culturez-vous
- Botticelli
- Casterman - Exposition Machines à dessiner
Fondation
"Machines à dessiner" ou la fabrique des images - La Libre
Machines à dessiner, une exposition exceptionnelle, fruit d’une collaboration avec François Schuiten et Benoît Peeters, aute… | Machine à dessiner, Les arts, Dessin
Machines à dessiner, l'exposition du Musée des arts et métiers qui met le dessin à l'honneur - Culturez-vous
#carousel# Le dessin peut être celui de l'observation, celui de l'exploration, du déploiement de l'imaginaire. Multiple, mais partant toujours des techniques industrielles, autant que celles mêmes du dessin. « Un projet comme celui de l'exposition ne se construit pas avec de bonnes intentions ni les meilleures idées du monde, c'est une alchimie », indique François Schuiten. « A chaque moment, il faut le réinventer, à chaque étape. » Dessin en réalité virtuelle, la performance Et bien entendu, tout cela s'achève avec une expérimentation de Schuiten, autour du dessin en réalité virtuelle. Une approche qui ne date pas d'hier, puisqu'avec La Douce (éditions Casterman), le dessinateur avait déjà exploré ces techniques informatiques, en expérimentant la BD en réalité augmentée. Pour clore l'inauguration, le dessinateur s'est prêté à un jeu complexe: celui du dessin en temps réel, avec un casque de réalité virtuelle. Un exercice particulièrement difficile, si l'on tient compte du trait fin de Schuiten et sa précision dans le dessin.
Botticelli
: Metz, Centre Pompidou-Metz, 12 mai 2010-29 août 2011. - Metz: éd. du Centre Pompidou-Metz, 2010 (sous la dir. de Laurent Le Bon) (cit. et repr. 170). N° isbn 978-2-35983-004-0 Voir la notice sur le portail de la Bibliothèque Kandinsky
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