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La Montagne De La Confiance / Placote - Montagne De La Confiance : Passe, Temps: Amazon.Fr: Jeux Et Jouets

DESCRIPTION DÉTAILLÉE: Développer l'estime de soi Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu'il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l'aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin! La montagne de la confiance est conçue pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l'estime de soi, c'est à dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d'appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti. Contenu: - 1 plateau de jeu en forme de montagne - 100 cartes-questions - 5 pions-yétis - 1 dé - 1 feuillet explicatif - les règles du jeu

Jeu - La montagne de la confiance - Les Crodiles à Aix les Milles

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Kili, le yéti qui a perdu confiance en lui, apporte une touche concrète et amusante au jeu. Cela permet au joueur de faire appel à son imaginaire tout en l'amenant à se comparer à un personnage, les analogies de ce type l'aident dans sa réflexion. Contenu: 1 plateau de jeu en forme de montagne, 100 cartes-questions, 5 pions-yétis, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu. Pour 2 à 4 joueurs. Durée d'une partie: 30 min.

Référence: PLA22 État: Neuf Développer l'estime de soi Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu'il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l'aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin! La montagne de la confiance est conçue pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l'estime de soi, c'est à dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d'appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti. Contenu: - 1 plateau de jeu en forme de montagne - 100 cartes-questions - 5 pions-yétis - 1 dé - 1 feuillet explicatif - les règles du jeu En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 14 points. Votre panier totalisera points qui pourront être convertis en un bon de réduction de 1, 40 € à valoir sur une prochaine commande. Meilleures ventes de la catégorie

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Attention: dernières pièces disponibles! Référence: blkPLA024MO État: Nouveau 1 Article La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l'estime de soi. Plus de détails Envoyer à un ami Imprimer En savoir plus Fiche technique Avis La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l'estime de soi. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti. Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu'il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l'aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin!

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Accueil » Prêt de jeux » La montagne de la confiance La montagne de la confiance Description La montagne de la confiance a pour objectif le développement des habiletés sociale, de l'estime de soi, et la découverte des émotions. Kili le yéti a perdu confiance en lui, le but est de lui redonner confiance. Pour cela, l'enfant doit d'abord construire la montagne à partir de pièces en carton fournies par le jeu, il peut ensuite placer son personnage sur la montagne. Pour atteindre Kili qui est au sommet, il doit répondre à des cartes questions, elles-mêmes divisées en quatre catégories; connaissance de soi, sentiment de compétence, sentiment de confiance, et sentiment d'appartenance. Ne vous inquiétez pas, il est possible de lire les questions à l'enfant si celui-ci ne peut pas le faire lui-même et le guider dans ses réponses (un guide d'accompagnement est intégré au jeu). Le jeu contribue à développer l'estime de soi de l'enfant (de 7 à 11 ans), car il l'incite à réfléchir à ses forces et à ses défis dans un contexte de jeu qui favorise les échanges structurés.